Editorial Academica Espanola ( 11.12.2017 )
€ 35,90
A partir do desenvolvimento da tecnologia surgem novas formas de trabalho favorecendo assim etapas e ações bem como a vida do cotidiano. Este cenário é influenciado principalmente pela introdução da Tecnologia da Informação como é o caso da Gamificação. Baseado neste contexto o objetivo geral deste estudo é conhecer os principais recursos aplicados ao processo de gamificação. A metodologia do estudo será realizada com base em uma pesquisa bibliográfica, a fim de conhecer principais mudanças no mundo atual da tecnologia. Como resultados preliminares, será demonstrado alguns exemplos de gamificação presentes no mercado e quais estratégias e recursos já vem sendo implantados nos sistemas Bancários.
Detalles de libro: |
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ISBN-13: |
978-620-2-25685-8 |
ISBN-10: |
6202256850 |
EAN: |
9786202256858 |
Idioma del libro: |
Português |
Por (autor): |
Juliano Schimiguel |
Número de páginas: |
52 |
Publicado en: |
11.12.2017 |
Categoría: |
Educación, ocupación, Carrera |