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Bloodborne. Sobre su ludonarrativa y su universo referencial

Bloodborne. Sobre su ludonarrativa y su universo referencial

Análisis narrativo

Editorial Academica Espanola ( 24.11.2020 )

€ 39,90

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El enfoque de este trabajo investigativo se establece a partir del concepto de ludonarrativa aplicada a un videojuego en específico: Bloodborne; apoyándose en la Tesis de maestría de Terrasa (2017) quien explora su componente lúdico. La presente investigación se centrará en el aspecto narrativo de esta obra videolúdica, aplicando la teoría semiótica de A. J. Greimas, sin olvidar la relación simbiótica establecida con las mecánicas lúdicas, además de hacer un paneo por algunas de las referencias e inspiraciones que componen el cuerpo de este videojuego.

Detalles de libro:

ISBN-13:

978-620-3-03115-7

ISBN-10:

6203031151

EAN:

9786203031157

Idioma del libro:

Español

Por (autor):

Bryan Montañez

Número de páginas:

60

Publicado en:

24.11.2020

Categoría:

Monografías