Editorial Academica Espanola ( 31.05.2018 )
€ 39,90
Los videojuegos son desarrollados en un contexto organizacional, donde son producidos con el objetivo de generar unos ingresos y unas ganancias futuras tanto para el estudio desarrollador, como para su publisher. Estos poseen una característica especial la cual, consiste en la constante interacción e interactividad entre el jugador y el juego que hacen que, el jugador con las acciones que realiza y las reacciones que recibe de los actos realizados se sumerja dentro del videojuego de una manera cambiante. Debido a esto, el presente trabajo pretende brindar unas claves de lectura en las que se responsabiliza tanto a los estudios desarrolladores como a los jugadores, frente al contenido violento y al comportamiento que el sujeto “jugador” tiene dentro de la experiencia lúdica de juego. Dicho análisis debe ayudar a clarificar el tema del impacto que tienen los contenidos violentos de los videojuegos en los jugadores, y debe resultar muy util para los profesionales de la industria así como para la sociedad que se ve influenciada por ellos.
Detalles de libro: |
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ISBN-13: |
978-620-2-14240-3 |
ISBN-10: |
6202142405 |
EAN: |
9786202142403 |
Idioma del libro: |
Español |
Por (autor): |
Enrique Barón Gómez |
Número de páginas: |
56 |
Publicado en: |
31.05.2018 |
Categoría: |
Otros |